“Thức tỉnh” trong game Ma Trận làm cộng đồng NPC nhận ra họ sống trong thế giới ảo,引发 lo ngại về sự tồn tại. Sự kiện này phơi bày tiềm năng và rủi ro của AI trong ngành game khi công nghiệp này bắt đầu sử dụng AI rộng rãi. AI đã trở thành tâm điểm với các tiến bộ như thay thế người thử nghiệm và thiết kế màn chơi. Tuy nhiên, điều này cũng dẫn đến cắt giảm nhân sự khi các tập đoàn tái cấu trúc. Các chuyên gia dự đoán AI sẽ thống trị ngành game trong 5 năm tới.
Thẻ:
Tương lai công nghệ
-
-
Sự định hình của AI trong ngành công nghiệp giải trí: Ưu điểm, nhược điểm và tương lai của hợp tác giữa con người và máy móc.
-
AI đang cách mạng hóa ngành giải trí và truyền thông, dự kiến đạt doanh thu 3.500 tỷ USD vào năm 2029. Công nghệ này hỗ trợ cá nhân hóa, tối ưu chi phí và trải nghiệm mới. Thị trường AI Marketing dự kiến tăng từ 12 tỷ USD (2020) lên 107,5 tỷ USD (2028). Tuy nhiên, AI cần sự hướng dẫn của con người để phát huy hiệu quả và không thể thay thế hoàn toàn tư duy sáng tạo và giá trị cốt lõi của thương hiệu.